久澤文化攜手嘉南電競學院,共建電競教育生態(tài)
近期,由久澤文化與嘉南傳媒聯(lián)合打造的電競教育項目“嘉南電競學院”正式開課。嘉南電競學院將整合雙方資源,搭建電競?cè)瞬排囵B(yǎng)和輸出體系,共建電競教育生態(tài)。
2003年,國家體育總局將電子競技列為第99個正式體育項目。2019年,人社部、市場監(jiān)管總局、統(tǒng)計局正式發(fā)布了13個新職業(yè)信息,電子競技運營師和電子競技員成為正式職業(yè)。根據(jù)人社部《新職業(yè)——電子競技員就業(yè)景氣現(xiàn)狀分析報告》預(yù)測,未來五年電競產(chǎn)業(yè)人才需求量近200萬人。
久澤集團旗下久澤文化是華為“耀星計劃”戰(zhàn)略合作伙伴,整合資源落地華為電競賽事,建設(shè)華為電競體系。公司也是騰訊“企鵝電競”戰(zhàn)略合作伙伴,打造企鵝電競大聯(lián)盟生態(tài)體系。久澤文化總裁許諾表示,電競教育是產(chǎn)業(yè)發(fā)展的基石,其使命在于為社會以及產(chǎn)業(yè)發(fā)展培養(yǎng)實用性人才,同時引導(dǎo)青少年建立正確的電競觀,逐步改變社會大眾對電競的認知。
電競教育不是單純理解的打游戲,而是培養(yǎng)符合產(chǎn)業(yè)需求的專業(yè)人才,目前國內(nèi)已有包括中國傳媒大學、上海體育學院等數(shù)十所本專科院校開設(shè)電競相關(guān)專業(yè)。久澤文化總裁許諾介紹說,基于華為“耀星計劃”、騰訊“企鵝電競”合作資源以及母公司久澤集團互娛產(chǎn)業(yè)資源,公司正在與高等院校、教育培訓(xùn)機構(gòu)、俱樂部及產(chǎn)業(yè)鏈企業(yè)通力合作,打造規(guī)范化的電競教育體系。去年公司就和廈門倍凡教育簽訂了戰(zhàn)略合作協(xié)議。今年5月,隨著國內(nèi)學校開始復(fù)課,公司與嘉南媒體合作的嘉南電競學院等項目開始陸續(xù)落地。
▲ 嘉南電競學院青訓(xùn)班教學現(xiàn)場
嘉南電競學院是久澤文化在電競教育領(lǐng)域的戰(zhàn)略合作伙伴之一。嘉南電競學院聯(lián)合創(chuàng)始人馬嘉妤指出,嘉南電競致力于打造以電競產(chǎn)業(yè)為核心,優(yōu)化電競生態(tài)產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu),促進職業(yè)化發(fā)展為己任的電競綜合產(chǎn)業(yè)學院。嘉南電競采用青訓(xùn)營+學歷教育雙軌并行模式,在完成學員職業(yè)夢想的同時提供學歷保障。通過學院培訓(xùn),喜愛電子競技的學員們將有機會更深入、全面的了解電競行業(yè)。這不但有助于填補電競行業(yè)的人才空缺,而且也有助于提高電競從業(yè)者的業(yè)務(wù)水平,推動電競行業(yè)發(fā)展。
未來,久澤文化將進一步推動電競教育項目落地,以電競教育作為基石,讓電競成為更多年輕愛好者的職業(yè)選擇與發(fā)展方向,最終構(gòu)建一個以人才培養(yǎng)與職業(yè)發(fā)展為核心的電競教育生態(tài)。